2010年5月15日星期六

CentOS 5.5 正式版搶先下載 torrent

Redhat 紅帽公司的 RHEL(Red Hat Enterprise Linux) 5.5 版本在 3/30/2010 釋出已經有一個月多了, CentOS(RHEL 的 clone) project 已經完成程序, 在 5/14/2010 進行檔案伺服器鏡像同步, 大量同步及 repository 軟件庫還未完備, 不過部分 iso 光碟映像檔案其實都已經放置了, 急不及待(搶先)可以 torrent 高速下載 CD/DVD 光碟映像檔案安裝或升級。


CentOS 5.5 官方版本文件
http://wiki.centos.org/Manuals/ReleaseNotes/CentOS5.5

CentOS 5.5 官方釋出公告
http://lists.centos.org/pipermail/centos-announce/2010-May/016638.html


i386(32bit) 7CD torrent:
http://ftp.hostrino.com/pub/centos/5.5/isos/i386/CentOS-5.5-i386-bin-1to7.torrent
http://mirror.eshk.hk/linux/centos/5.5/isos/i386/CentOS-5.5-i386-bin-1to7.torrent

i386(32bit) 1DVD torrent:
http://ftp.hostrino.com/pub/centos/5.5/isos/i386/CentOS-5.5-i386-bin-DVD.torrent
http://mirror.eshk.hk/linux/centos/5.5/isos/i386/CentOS-5.5-i386-bin-DVD.torrent

x84_64(64bit) 8CD torrent:
http://ftp.hostrino.com/pub/centos/5.5/isos/x86_64/CentOS-5.5-x86_64-bin-1to8.torrent
http://mirror.eshk.hk/linux/centos/5.5/isos/x86_64/CentOS-5.5-x86_64-bin-1to8.torrent

x84_64(64bit) 1DVD torrent:
http://ftp.hostrino.com/pub/centos/5.5/isos/x86_64/CentOS-5.5-x86_64-bin-DVD.torrent
http://mirror.eshk.hk/linux/centos/5.5/isos/x86_64/CentOS-5.5-x86_64-bin-DVD.torrent

備註:
  • torrent 內有 md5sum 及 sha1sum checksum 文件。

其他 CentOS mirrors list:
http://isoredirect.centos.org/centos/5/isos/i386/
http://isoredirect.centos.org/centos/5/isos/x86_64/

又再次可以活用 光碟 yum 升級極速大法 時候了!
最令人感動的 OpenOffice 3 在 5.5 版本登場啊, 版本號是 3.1.1-19.5

2010年5月12日星期三

Dragon Age: Origins 解除 Dead Trenches 絆線陷阱 Tripwire

被 RPG 遊戲 Dragon Age: Origins 迷倒消耗不小歡樂時光後, 一直都在為解不同的結局勞累, 相對不小玩家也樂此不疲(2P 3P 男女關係、當個大惡魔撞車惡搞也別有樂趣 ^^!), 雖然遊戲有不小臭蟲(bug), 1.03 PC版甚至出現盜竊隨機物品失蹤問題, 不過遊戲的耐玩性實在難得一見, 令人有不斷一玩再玩、一破再破的戲癮, 經常幻想愛愛 Morrigan 將來(下集)會否重逢...

在遊戲中其中一個似是臭蟲的問題(PC版), 在矮人城的 Deep Road 內的 Dead Trenches 地域, 其中有一個絆線陷阱 Tripwire 一直無法解除(在國外的 wiki 資料有誤判), 路經陷阱時會發出刺耳巨大聲響, 雖不造成大傷害, 但頗令人煩厭, 身旁朋友或親人總會有些微言; 在不斷重玩新角色後, 終於忍受不住誓要解除此絆線陷阱; 此遊戲經驗所得, 要發現標記或物品可以使用 Tab 鍵, 而某些物品在 3D 第三身(TP)模式下很難拿取, 要用高空俯瞰(Aerial View)模式才可, 在 Dead Trenches 內的 Tripwire 陷阱也類同, 一般情況 Tripwire 陷阱的左(或右)端在 TP 模式下不能用滑鼠發現解除陷阱標記, 只有使用 AV 模式時按 Tab 鍵才能發現標記及點擊解除陷阱(如圖)。

Dead Trenches 內的 Tripwire 陷阱
利用高空俯瞰(AV)模式尋找解除陷阱標記(圖中的滑鼠標記不能截圖)
解除 tripwire 絆線陷阱成功了!

2010年5月6日星期四

組裝電腦夏日進補 HP-825 及 Intel 四腳原裝散熱器的變形

在三月尾時 diy 組裝的電腦經歷了一個多月的摧殘, 各種失敗的惱人錯誤陸續浮現, 竟然還傻傻地把機箱的後置風扇反安裝錯了(~~!), 打開機箱時也真熱氣迫人! 在不斷地調整下, 現在電腦也算是十分穩定了, 雖然組裝使用的是 MicroTower 細機箱, 不過還是有很大的改進空間。

近日天氣開始悶熱的, 炎炎夏日的日子也快將降臨, 腦場閒蕩時終於忍不住手, 買下了便宜大碗的大陸製「超頻三PC COOLER」的 紅海 mini 靜音版(HP-825) 塔式熱導管散熱器, 以更換 Intel CPU 原裝散熱器, 雖然產品效能屬一般性, 在我個人細心觀察下質量還可以接受的, 底面拋光也非常細緻, 附贈一顆紅色的 8cm 靜音扇, 轉速最高跑 2200rpm, 風量大約 29CFM, 噪音度大約 22~23dB, 實測在機箱內使用時比較 Intel CPU 原裝散熱器風扇跑 2000rpm 還要靜(Intel 原裝風扇在 1500rpm 到 2000rpm 之間切換速度時有很明顯的馬達噪音), 安裝風扇使用了附贈軟膠螺絲扣, 而且還可以額外安裝多一顆風扇, HKD$58/TWD$239(特價)實在是無法抗拒的誘惑啊!

「超頻三PC COOLER」的 紅海 mini 靜音版(HP-825) 塔式熱導管散熱器
近照三張兩條銅熱導管分成左右為四端熱導管散熱, 鏡面拋光還有膠紙包裝防磨花, 價廉的意想不到
由於 HP-825 沒有附贈底座支撐背板, 也同時敗了一個 LGA775底座, 主要原因是我在組裝電腦安裝了 Intel 原裝散熱器, 主機板出現彎曲變形的情況(圖), 雖非嚴重但日子久遠會越變形厲害(熱氣向下吹), 無底座背板支撐的死症, 這也是 Intel 四腳原裝散熱器的設計詬病。

安裝了 Intel 原裝散熱器, 主機板明顯的彎曲變形了
加裝的支撐背板, 也是「超頻三PC COOLER」產品安裝了支撐背板後, 主機板回復平整了

順道也(手賤的)買了 12cm金屬網隔塵墊, 沒買 12cm風扇的原因是...HP-825 雖然 mini 但體積也不小, 差不到 3mm 就碰到機箱側板的金屬網(~~!)


//// PC 大手術

1/ 拆火牛, 拆hdd架, 拆主機板, 更換散熱器 及 安裝 LGA775底座...一切從頭開始, 細機箱實在惱人得要死!!
2/ 將機箱其他風扇及hdd風扇加裝了軟膠墊片(diy 垃圾自製), 防止風扇震盪傳導
3/ 機箱側板安裝 12cm金屬網及隔塵布

整個大手術毫無疑問的將整台組裝電腦全部解拆, 重裝一次... ~~!


//// PC 手術後

1/ Everest 燒 CPU 10min(室溫 26℃), 最高溫度一直壓在大約 55℃(圖)(intel 原裝散熱器會衝到 64至65℃)
2/ 機箱的微震盪明顯減弱了
3/ 第二個感溫(主機板)SYSTIN 燒 CPU 時比較以前最高溫度大約降低2至3℃
4/ 第三個感溫(供電)AUXTIN 燒 CPU 時比較以前最高溫度大約降低3至4℃

一般效能的廉價補品, 雖不算是大滿足, 但性價比卻比較某些高貴(售價)的大型塔式熱導管散熱器優勝, 也證明 Intel 原裝散熱器效能及設計實在是「爛」。

上機箱調整完成, 頂端還剩下差不到 3mm 空間, 直線氣流順道 DRAM 散熱(白色的是隔塵布)

也許很難想像隔塵的情況及效用, 下圖的圖左是使用了兩個多月後的污黑隔塵布, 圖右是新淨的對比(~~!)

2010年4月21日星期三

Firefox 3.6.4 未來的關鍵 OOPP

Mozilla 在 2010/5 月釋出新版本的 Firefox 3.6.4, 此版本將會有重大改變, 過去外掛(plugin)程序惱人的異常狀態下崩潰掛掉整個 Firefox 程式的問題, 在新版加入 Lorentz 的功能 Out of Process Plugins(OOPP)中可以解決了(排除沒有 bug 的話), OOPP 將外掛程式以獨立程序(process)中執行, 一但程序異常崩潰時會顯示程序提示頁面, 不會拖垮整個 Firefox 程式。

不過, 當然新功能 OOPP 應用時仍有不小的臭蟲(bug), 甚至異常的 crash, 而自行編譯的社群版(Linux)也有兼容性問題的個別情況。

Firefox 3.6.4 編譯設定加入了兩處異同條件如下:
--disable-ipc Disable IPC supports for tabs and plugins
--enable-ipdl-tests Enable expensive IPDL tests

一個是 IPC(Inter-process communication) 的支援, NSPR 的 API 下開發 OOPP 的應用
另一個是 IPDL(IPC Protocol Definition Language) 的驗測

參考:
https://developer.mozilla.org/en/IPDL
https://developer.mozilla.org/en/Configuring_Build_Options

編譯 Firefox 3.6.4(Linux) 時預設自動加入新增 IPC 功能(OOPP), 編譯的問體如下:

1. 當預設編譯時會使用系統 nspr 而編譯錯誤
In file included from nsXPComInit.cpp:41:
./../ipc/chromium/src/base/basictypes.h:22:26: error: nspr/prtypes.h: No such file or directory
./../ipc/chromium/src/base/basictypes.h:34:36: error: nspr/obsolete/protypes.h: No such file or directory
./../ipc/chromium/src/base/basictypes.h:96: error: 'uint32' does not name a type
./../ipc/chromium/src/base/basictypes.h:102: error: 'int32' does not name a type
./../ipc/chromium/src/base/basictypes.h:103: error: 'int32' does not name a type
./../ipc/chromium/src/base/basictypes.h:302: error: 'uint32' does not name a type

make[5]: *** [nsXPComInit.o] Error 1
make[5]: Leaving directory `/usr/src/redhat/BUILD/firefox-3.6.4/mozilla-1.9.2/xpcom/build'
make[4]: *** [libs] Error 2
make[4]: Leaving directory `/usr/src/redhat/BUILD/firefox-3.6.4/mozilla-1.9.2/xpcom'
make[3]: *** [libs_tier_xpcom] Error 2
make[3]: Leaving directory `/usr/src/redhat/BUILD/firefox-3.6.4/mozilla-1.9.2'
make[2]: *** [tier_xpcom] Error 2
make[2]: Leaving directory `/usr/src/redhat/BUILD/firefox-3.6.4/mozilla-1.9.2'
make[1]: *** [default] Error 2
make[1]: Leaving directory `/usr/src/redhat/BUILD/firefox-3.6.4/mozilla-1.9.2'
make: *** [build] Error 2

mozilla 仍未釋出修正支援獨立程序的系統 nspr API, 所以要編譯預設 IPC(OOPP) 功能的話暫時必需同時編譯內建 nspr 執行庫
.mozconfig 要移除 ac_add_options --with-system-nspr

2. 執行編譯了 IPC(OOPP) 的 Firefox 3.6.4(Linux) 時遇到有任何 plugin(例如 flash, java..) 的網頁會程式異常停頓, 程式完全沒反應
~/.xsession-errors 錯誤記錄如下:
** (firefox:8607): WARNING **: Serious fd usage error 14
** (firefox:8607): WARNING **: Serious fd usage error 12

不明原因, 可以暫時新增機碼停用 IPC(OOPP)
about:config
dom.ipc.plugins.enabled 設定改為 disable

3. 如何編譯沒有 IPC(OOPP) 的 Firefox 3.6.4(Linux)
IPC 功能是預設編譯, 需要修改編譯項目停用 IPC
.mozconfig 新增 ac_add_options --disable-ipc
.mozconfig 使用 ac_add_options --with-system-nspr

4. Firefox 3.6.4 OOPP 臭蟲
已知的臭蟲
新增的臭蟲

2010年4月1日星期四

麗臺 Leadtek GT220 故障的替代 EVGA GT220

原定於三月時候組裝 DIY 一台全新電腦取代自己桌面機(ThinkCentre A57)並同時淘汰數台殘舊中古電腦, 不過一波三折下原來的計劃被一再拖延, 問題的主角是去年十二月時購買的麗臺 Leadtek GT220 DDR3(LP) 圖像顯示卡, 雖然顯示卡晶片 GT220 有不錯的節能降溫表現, 不過使用了三個多月後顯示卡逐漸出現奇怪的問題, 最初時 3D 遊戲畫面突然部份 texture 變色的奇怪狀態, 後來最常見的問題是在全螢幕 3D 遊戲時畫面會無原因不定時像當機般的停頓(鍵盤和滑鼠還有反應), 有時還會彈出桌面(Windows 7 還好, XP 會死當在遊戲畫面中 CPU 爆 100%), 系統事件 Event log 內紀錄 "Display driver nvlddmkm stopped responding and has successfully recovered", 試過不同版本號的驅動程式都無法排除原因(當然避免了196.75的風扇問題), 亦加裝了額外風扇吹向顯示卡(排除了非溫度問題, 這三個月的天氣其實也十分清涼及寒冷啊), 試過用 XP 或 Windows 7 都問題一樣, 也沒有超頻的正常使用而已, 而且情況漸趨嚴重, 到三月中某天(星期日)顯示卡在關機後再啟動時漆黑一片, 沒有螢幕訊號輸出, 風扇長轉, 電腦完全不能啟動(BIOS 不能起動, 沒有 beep 聲, 好像卡在顯示卡起動中), 移除顯示卡後電腦才可正常啟動(用主機板內建顯示晶片組), 再三測試甚至出動測電表都情況一樣。
在無法解決下唯有星期一到代理維修客戶服務中心, 怎知 Leadtek GT220 顯示卡在維修技術支援人員手中竟然會返生運作(是天氣或是運氣嗎), 最後拿回再測試, 由於計劃了組裝一台全新電腦, 到腦場先採購了一顆電源供應器(火牛) Corsair VX450W

而且也順道採購了組裝電腦的配件(主機板、CPU、記憶體、硬碟和機箱), 然後再測試半生不死的 Leadtek GT220 顯示卡...第一回合完。

在使用購買的全新電源火牛下 Leadtek GT220 顯示卡仍然是故障的漆黑一片無螢幕訊號, 無解又無奈下唯有再次到代理維修中心(星期四), 顯示卡在維修技術支援人員手中終於都露出原型...死卡, 使用 debug 卡也無法排解問題(FF碼), 即場更換了新盒新卡, 在欣喜和盼望的心情下回程...第二回合完。

不幸的煩人腦惱纏繞怎會這麼容易消散呢?! 安裝了更換的 Leadtek GT220 顯示卡, 有畫面訊號還好的, 不過...當安裝顯示卡驅動程式後, 重啟電腦回到系統桌面時, 畫面竟然出現滿螢幕花點(天啊!! 何必偏偏選中我)

測試過不同版本號的驅動程式情況一樣(使用其他電腦亦如是), 懷疑是顯示卡的部份電子零件質量問題, 失望極透下唯有又再次到代理維修中心(星期五), 顯示卡在維修技術支援人員手中無解(情況相同滿螢幕花點), 在經過與技術支援人員相談討論(麗臺 Leadtek 品質的題外話)後可以更換其他品牌的類同產品, 最後選擇了 EVGA 的 GT220 1G DDR3(01G-P3-1226-LR), EVGA 是國外(歐美)的著名暢銷 diy 族品牌主打 Nvidia 系列, 在失望與盼望的刺激下回程...第三回合完。

經歷了差不多一星期的腦惱後在新換顯示卡 EVGA GT220 1G DDR3 問題解決終於可以回復正常, 代理維修技術支援人員的態度亦算滿意, 我的抱怨就只是對麗臺 Leadtek 產品質量和QC監管的失望而已, 也樂得可以嘗試 EVGA 品牌的產品, 不過組裝全新電腦計劃被延後到三月尾才搞定。

在網上也看到 EVGA GT220 SSC DDR3(01G-P3-1227-LR) 有風扇嘈音問題, 不過手上的 01G-P3-1226-LR 普通版卻沒有那麼嚴重, 在實測時嘈音度算可接受(開啟機箱距離兩尺), 風扇 idle 時跑 10%(比較 Leadtek 的 40% 更低更靜), 在關閉機箱下深夜時也很寧靜, 而 EVGA 也提供了降速靜音的新 BIOS(1227 及 1226 型號 BIOS 版本號 70.16.37.00.24), 只需要向 EVGA 發支援電郵, 官方回函提供下載位置(其實網上已經流傳官方下載位置); 實測使用新 BIOS 測試, 結果是新 BIOS 的風扇 idle 時下降到跑 1%, 當然嘈音度大減, 不過溫度就明顯上升不小, 顯示卡 idle 時溫度由舊 BIOS 的 45℃(室溫 20℃ 關閉機箱, 開啟機箱的話 38℃) 升到新 BIOS 的 56℃, 跑 3D 三十分鐘後舊 BIOS 的 73℃ 升到新 BIOS 的 87℃, 如果到盛夏季節, 顯示卡高溫可能到達(甚至超過) 95℃以上, 所以還是乖乖的回復原來的舊 BIOS 較安心...新組裝電腦機箱還沒有做溫度調校, 後續啊。

EVGA GT220 DDR3(01G-P3-1226-LR) 的 GPUZ 顯示晶片資料, BIOS 版本號是 70.16.2E.00.02

使用 EVGA Precision 顯示卡(Nvidia)微調專用軟體, 還可以使用 on-screen display 在 3D 畫面時展示顯示卡資料狀態(還可以截圖)。

2010年3月31日星期三

Red Hat 3/30/2010 官方釋出 RHEL 5.5

Red Hat 紅帽公司在 3/30/2010 正式官方釋出 RHEL(Red Hat Enterprise Linux) 5.5 版本

此版本使用 kernel 2.6.18-194, 註冊用戶已經可以在官方網頁下載

Red Hat Enterprise Linux 5.5 版本資料
http://www.redhat.com/docs/en-US/Red_Hat_Enterprise_Linux/5.5/html/Release_Notes/

Highlights of the Red Hat Enterprise Linux 5.5 release include hardware enablement for the Intel Boxboro-EX platform, AMD Magny-Cours processor and IBM Power 7 processor. Virtualization is improved, with support for multiple 10 GigE SR-IOV cards, and automatic usage of hugepages for virtual guest memory when enabled on the system. Interoperability improvements include updates to OpenOffice for Microsoft Office 2007 filters, Samba for Windows 7 compatibility and boot support for virtual machines using Microsoft based PXE services.

預計 CentOS 社群將會在 40 至 50 天內釋出 CentOS 5.5 版本, 要準備更新囉!

2010年3月1日星期一

PowerDVD9 與 NVIDIA PureVideo CUDA 硬解軟解誤解

近日 NVIDIA CUDA Fermi 三月將要發佈面世的新聞及謠言火燒灼熱般的, 瀏覽了眾多評測網頁/網誌後, 留意到有很多圖像顯示卡評測的專利技術問題, 多數誤解 NVIDIA 的 PureVideo 與 CUDA 相提並論, 常見誤點以為有 PureVideo 支援降低 CPU 使用量就是 CUDA(GPGPU 運筭) 之功效, 尤其是使用最新版本的 PowerDVD 9。
PureVideo 是什麼?
PureVideo 是 NVIDIA(專利)的硬體加速解碼技術, 在最低的 CPU 使用率下, 支援 H.264、VC-1、WMV 及 MPEG-4 等格式 HD 高解析度與 SD 標準解析度影片呈現出超流暢的播放效果, 硬體提高播放影像清晰度、色調、亮度、飽和度、色溫等校正功能, 減小使用電腦中央處理器(CPU)達到節能效益。而 PureVideo 技術亦經年進階由 VP1、VP2、VP3(2008年 G98) 提升至 VP4(2009年 GT215、GT216 及 GT218)。

CUDA 是什麼?
CUDA(Compute Unified Device Architecture 統一運算架構)簡明一點的說就是 NVIDA(專利)的平行計筭結構(parallel computing 中港譯:並行計筭), 以多處理器多核心條件下執行電腦計筭程序, NVIDIA 運用軟體工程 CUDA C 或 OpenCL 編程語言利用顯示核心晶片的圖像處理器(GPU)來支援共處理(co-processing 中港譯:協同處理), 顯明的好處是 GPU 內核越多 shader 處理器的話更有效提高電腦程序計筭效率, 減小對電腦中央處理器(CPU)的效能依靠, 有限成本下組建大型叢集計算(cluster computing 中港譯: 群集運筭)架構, 當然需要軟體編程配合。

PowerDVD9 與 PureVideo 及 CUDA 的應用
實測使用
硬體 CPU E8400 3Ghz, 4GB DDR2 記憶體, NVIDIA GT220 1G DDR3(GT218 VP4)
軟體 Windows 7(7600.16385) 32bit, PowerDVD 9 Ultra(9.0.2528.51), GeForce 驅動程式 196.21
HD 示範影片下載
http://www.nzone.com/object/nzone_hdcontent_home.html

設定 PowerDVD9 支援 NVIDIA PureVideo 播放影片硬體加速解碼(硬解)
在【PowerDVD 設定】選項的【影像】頁內, 勾選硬體加速的【啟用硬體加速 (NVIDIA(R) Pure Video(R))】

設定 PowerDVD9 支援 NVIDIA CUDA 播放影片 True Theater 效果軟體解碼(軟解)
在【PowerDVD 設定】選項的【影像】頁內, 不勾選【啟用硬體加速 (NVIDIA(R) Pure Video(R))】
  • True Theater 效果手動的話:
    不勾選 True Theater 效果 的【自動調整】, 勾選【True Theater HD】及【啟用 NVIDIA CUDA】
  • True Theater 效果自動的話(適合不是或未知支援 CUDA 的圖像顯示卡):
    勾選 True Theater 效果 的【自動調整】

PowerDVD9 內使用 PureVideo 硬解時是不能同時使用軟解 True Theater 效果, 實測 PowerDVD9 播放 HD 示範影片 nzm_PureVideo_SDvsHD.wmv, 播放高質影片時自動提示關閉 True Theater Lighting 效果。

啟用 True Theater 效果(軟解) CUDA 加速, CPU 使用量是 ~24%

啟用 True Theater 效果(軟解) 沒有 CUDA 加速, CPU 使用量是 ~54%
啟用 PureVideo(硬解)加速 VC1 解碼, CPU 使用量只是 ~5%, 解碼程序由 GPU video engine VP4 執行

效能結果是 PureVideo 硬解比較 True Theater 效果軟解 CUDA 加速的明顯優勝, 比較完全沒有 CUDA 加速的軟解(True theater 效果) CPU 使用量非常大差別(~49%), 而使用 CUDA 為 True Theater 效果加速亦優勝 ~30%。

在播放長時間的 HD 影片的話, 當然是使用有硬解支援的圖像顯示卡理想, 在效能、降溫及節能的表現均是十分明顯的好, 特別是近年的 Nettop PC 及 HTPC, NVIDIA CUDA 加速這個技術點字其實也並不能完全取代硬解, 只能對軟解效果有計筭效能上的增益罷了, 也不要把 PureVideo 和 CUDA 混為一談的云云。

技術參考:
NVIDIA PureVideo
http://www.nvidia.com/page/purevideo.html
PureVideo wikipedia
http://en.wikipedia.org/wiki/Purevideo
What is CUDA?
http://www.nvidia.com/object/what_is_cuda_new.html
CUDA GPUs 「支援 CUDA 技術的 NVIDIA GPU」
http://www.nvidia.com/object/cuda_gpus.html
CUDA wikipedia
http://en.wikipedia.org/wiki/CUDA
GPGPU wikipedia
http://en.wikipedia.org/wiki/GPGPU

補充: PowerDVD9 播放【阿凡達 AVATAR】預告片, H.264 高清 MPEG-4 AVC/AAC 2.0 格式
使用 PowerDVD9 True Threater 軟解效果 CUDA 加速, CPU 使用量 ~30%
使用 PowerDVD9 NVIDIA PUREVIDEO 硬解, CPU 使用量 ~7%, 程序使用 Video Engine VP4

2010年2月26日星期五

Windows 7 的速成輸入法超緩慢及解決辦法

Windows 7 的內建繁體中文輸入法雖然有「新倉頡」及「新速成」, 不過某些使用者基於習慣方便多數仍用舊版本的倉頡及速成(我仍在用倉頡第三代啊), 「新速成」實在是太無奈的脫離得難以習慣使用, 但 Windows 7 內建的「速成」輸入法在選字表彈出時差不多要用一秒時間的超緩慢, 慢得令人搖頭, 其實此問題在網上已經有解答了, 主要是 Unicode 擴充A字元和B字元同時並用令系統選字搜索時耗時(也可以解說是系統字碼表額外的巨大), 很多新入手(升級)到 Windows 7 的用戶都不斷遇到此緩慢情況。

要解決 Windows 7 的速成輸入法選字表超緩慢的話, 只需要在速成輸入法內容【字元集設定】不勾選使用【Unicode 字元】中的【包含中日韓統一表意文字擴充 B 字元】, 設定確定後就可以即時生效。

2010年2月25日星期四

Windows 7 更新 KB971033 反盜版 WAT 偵測

微軟終於陸續(在不同國家/地區語系)向 Windows 7 用戶推送更新 KB971033, 針對 WAT(Windows Activation Technologies) 反盜版激活啟動的破解, 此更新並不是高危級強制性。

Description of the update for Windows Activation Technologies
http://support.microsoft.com/kb/971033

當然...道高一尺, 魔高一丈, KB971033 的反破解其實已經在網上流傳了(善用 google 啊), 不過擔心系統被駭, 私隱資料外洩, 銀行帳號被盜脫光光...的話, 購買 Windows 7 正版其實也算是不錯的決定, 也是時候淘汰已經有近八年多的 XP 了(微軟在 2001 年官方釋出 Windows XP), 而 Vista 也有三年多, 現在市場上販售的電腦/筆記本都全部搭配了 Windows 7 系統, 主流的硬體效能和節能上都相當不錯, 軟體(包括遊戲)亦向多核多執行緒步進, 老掉牙的電腦硬體說得實在就是耗能低效率, Windows 7(雖然 Windows 8 有傳言 128bit 云云)至少還可以用上四至五年, 32bit 的年代還未終結啊!

2010年2月12日星期五

Windows 7 反盜版重大更新 WAT 2010/2/17

Windows 7 的銷售快速成長下, 當然盜版行業也亦步亦趨, 近日看到新聞有電腦商鋪在販售的電腦內大量預裝使用了盜版軟體, 果真是一片大繁華璀璨景像(?!), Windows 7 功不可沒也; 微軟對盜版行為正展開新一輪的打擊, 此波攻勢必將一片哀號(又要尋找更新囉!!), 微軟在 2010/2/11 日正式宣告將在 2010/2/17 日釋出 Windows 7 更新 WATU, 針對 Windows Activation Technologies 反盜版的激活啟動, 能夠檢測 70 種不同的破解甚至缺小的系統檔案, 一但更新後不能通過 WAT 檢測的話, 系統會再次提示 30 天激活啟動限期, 而且會黑屏桌面, 隨後微軟亦會定期更新 WATU。

微軟 Genuine Windows Blog 網誌資料
Windows Activation Technologies Update for Windows 7
http://windowsteamblog.com/blogs/genuinewindows/archive/2010/02/11/windows-activation-technologies-update-for-windows-7.aspx

各大腦場 2010/2/18 日可能出現一些有趣的螢幕日蝕奇景... ^^~

2010年1月31日星期日

Dragon Age: Origins 編章故事 Return to Ostagar 正式釋出 29/1/2010

Dragon Age: Origins『闇龍紀元:序章』的任務故事 「Return to Ostagar」延期釋出 Bioware 官方正式在 29/1/2010 釋出下載, 苦等的英雄們終於可以為 King Cailan 緬懷風光了。

Dragon Age Origins - Return to Ostagar
http://dragonage.bioware.com/addon/rto


下載頁面仍然展示 5/1/2010 釋出, 不過下載後的版本日期是 29/1/2010

出版是 Electronic Arts
釋出日期是 29/1/2010
需要有 DAO patch 1.02
壓縮容量: 144MB
任務容量: 350MB
400點數