2009年12月7日星期一

Dragon Age: Origins (RPG 不只是暗黑還要人性)

Dragon Age: Origins 是什麼好東西要寫下歷史的一篇? 要介紹就不如善用 google 吧(省略手指功夫), 已經沒有觸踫電腦(及電視)遊戲很多年了(尤其是 RPG), 還記得 2000 年時購買了 Diablo II(曾號稱是 RPG 的殿堂級大作) 和 2001 年的 D2LOD(還有 FFVIII), 那時期「暗黑」這個詞語幾乎代表了 RPG 幻想世界的行銷頭銜, 物品要多變化...多得令你虛脫(當然最後都離不開要商業化, 在最有限開發資源下不斷要你花錢來滿足你的私慾及好奇心), 但是 RPG「角色扮演遊戲」始終都不能抹殺人性的靈魂及性情的融合, 一個夥團的成長不獨只是升 level, 團員還需要在心理生理的配合互補不足令進程順利成功; BioWare 公司(著名作品 1998 年 Baldur's Gate/柏德之門 及 2000 年 Baldur's Gate II) 在近日(11月)推出的成熟 RPG 大作中的史詩式巨作 Dragon Age: Origins, 招覽不同種族不同性格團員, 在道德、人性、魔界中戰鬥, 故事發展及結局幾乎是不可預料, 在旅程中還有隨遇的副任務, 隨時會影響劇情發展(及人物團員的變化)...最令人震奮的是, 遊戲故事內容還會因為團員的培育而出現不一般的事件, 除了與團員發生戰鬥、離隊外...還有噴血的男男、女女劇情啊 ~~!

Dragon Age: Origins 遊戲 EA 台灣/香港官方遊戲譯名是「闇龍紀元:序章」
官方網頁
http://dragonage.bioware.com/
http://blog.ea.com.tw/?p=921

三點式內衣變態的隨街跑...

血...就是要血

人多欺人小...戰死...(~~!)

Ogre 巨獸妖 Boss...飛身狂插, 身死塔頂...(呵呵呵)

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